基于Windows NT的ReactOS 0.4.12发布更新

微软

ReactOS 是一个基于 Windows NT 架构设计原则的开源操作系统。所有代码都经过重新编写,ReactOS 并不基于 Linux,而且也不包含任何 UNIX 架构。ReactOS 团队发布了 ReactOS 0.4.12,先来看看值得关注的更新亮点:

 

内核改进

文件系统驱动程序需要大量支持才能正确运行,并且可以说,没有比运行 Microsoft 自己的 FS 驱动更好的测试 ReactOS FS 基础结构的方法了。尽管该项目尚未完成,但新版本朝着这个目标迈进了一大步。

ReactOS 开发者 Pierre Schweitzer 和 Thomas Faber 特别关注公用缓存,它是与内存管理器有着深厚联系的模块,并且从传统上来讲是一个非常麻烦的组件。归功于他们的贡献,以及 HermèsBélusca-Maïto 在修复 ReactOS 的 CDFS 驱动方面的贡献,内核的总体稳定性得到了显著改善。

此外,设备电源管理在新版本中得到了改进。ReactOS 对 PXE 引导的支持也已修复,在必须对系统进行集中管理的企业或工业环境中,ReactOS 提供的网络功能越多,它就可以找到更多的用途。

 

已修复内核图像保护

安全性是现代操作系统的基本要求,而操作系统保护其自身文件的能力是其安全性的基础。为此,大多数操作系统将具有锁定功能,以防止任何随机应用程序运行并修改内核空间中加载和执行的镜像,例如内核本身(ntoskrnl)、各种功能子系统(win32k),当然还有通用设备驱动程序。

ReactOS 之前曾遭受各种错误的阻止,无法正确执行此操作。不过,写保护功能已在 0.4.12 中被重写,从而可以正常使用,并且还添加了诸如执行保护之类的新功能,只需等待 x64 被完全启用。

 

窗口捕捉

新版本中的窗口捕捉功能已可以正常运行。

 

ReactOS 0.4.12

 

字体改进

人们通常几乎不会注意到字体渲染这样的细节问题。但是当出现问题时,会使整个应用程序套件无法使用。ReactOS 致力于使字体渲染更加健壮和正确,0.4.12 版本相比之前有了明显的改进。

新版本将修复一系列问题,这些问题严重破坏了从 iTunes 到各种 .NET 应用程序等一系列应用程序中按钮的文本呈现,如下图所示:

 

ReactOS 0.4.12

 

英特尔 e1000 NIC 驱动

尽管 ReactOS 在虚拟机中的传统用法通常可以使其免受硬件配置大规模更改的影响,但多年来,即使虚拟机模拟的系统也经历了一些演变。举例来说,VirtualBox 和 VMware 一直在将其默认的模拟网络接口卡转移到基于 Intel e1000 NIC 的基础上,以便提供具有千兆位功能的接口。

ReactOS 现在拥有一个现成的支持该 NIC 的驱动程序,而不必要求用户手动查找和安装。此外,新驱动程序还应该与真实硬件中的 e1000 NIC 兼容,尽管当然需要更多的实际测试才能完全验证该断言。

 

新主题

0.4.12 版本带来了两个新主题,第一个是由 JoannMõndresku 和 AdamSłaboń 创建的 Lunar,其设计让人联想到 XP 的外观和感觉,同时以 ReactOS 风格进行着色。第二个是 Foxlet 的 Mizu,它试图提供一种更扁平的设计,该设计借鉴了 Windows 新版本中更现代的设计风格。

 

ReactOS 0.4.12

 

ReactOS 项目的主要目标就是提供一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统。它能让您的 Windows 应用程序和驱动程序如同在 Windows 上一样运行。此外,由于应用了 Windows 操作系统的外观特性,已经熟悉 Windows 用户界面的用户在使用 ReactOS 时将驾轻就熟。ReactOS 的终极目标是使您能够在感觉不到最终用户体验变化的前提下,使用 ReactOS 来替代 Windows。

 

ReactOS 运行截图

 

ReactOS 0.4.12

 

ReactOS 0.4.12

 

ReactOS 0.4.12

 

ReactOS 0.4.12

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