Windows10系统Steam份额逼近80%
虽然比预期的时间晚了两年,不过1月底微软还是宣布了Windows 10系统(以下简称win10)全球装机量突破10亿,其中有1亿用户都是最近三个月增加的。现在Win10又要攻克最后一个领域了,Steam硬件调查1月份报告中Win10系统份额大涨7.58%,逼近80%,Win7只剩下14%。
Steam每个月都会统计一下用户的硬件及操作系统情况,因为主要局限在安装了Steam客户端的用户中,所以代表的基本上是游戏玩家的选择,并不能反映全部市场的变化,但PC玩家的倾向对个人用户来说更有参考价值。
在OS系统份额中,Linux占比将近1%,Mac OS占比3%,96%点多的还是Windows系统,其中1月份Win10 64位系统的份额达到了79.23%,大涨了7.58%,而Win7 64位份额跌至13.56%,减少了7.52%,可以说这部分用户直接从Win7升级到了Win10了。
考虑到1月14日微软正式停止了Win7系统的扩展支持,上个月中有很多玩家集中升级是很正常的,这也是Win10系统份额大增的关键原因。
虽然Steam平台中Win10份额很早就超过了Win7,但是一些核心玩家还是喜欢用Win7做游戏平台,因为Win7占用的资源更少,唯一不足的就是DX12支持,不过这个问题影响没有想象中那么大,DX11一样可以玩。
随着Win7的扩展支持结束,大量用户转向Win10是必然的,游戏玩家也免不了如此,2月份的Steam调查中估计Win10的份额还会继续上涨。