2019 年美国 iPhone 用户人均应用消费达 100 美元:游戏支出占54%

微软

据Sensor Tower最新公布的数据,2019年,平均每个美国iPhone在应用内购和付费应用消费100美元,较2018年79美元增长了21美元,数据未包括网约车,订餐,网购等通过第三方支付渠道产生的付费。

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报告显示,2019年美国iPhone用户的平均付费较2018年增长27%,高于美国iPhone用户增速,对比2015年33美元的平均付费,2019年的付费额增长了203%,即复合年增长率(CAGR)达到31.9%。

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2019年美国iPhone用户在移动游戏的平均付费为53.8美元(占应用内购总支出的54%),对比2017年的36美元和2018年的44美元,连续两年保持22% 的增长。

此外,系统天地注意到,在2019年美国iPhone用户人均应用付费中,游戏和娱乐占比之和达61.9%,人均付费前五的还有照片和视频、音乐以及生活方式类应用。且非游戏应用的变现主要依赖于付费订阅,Sensor Tower曾指出付费订阅正成为美国App Store新的收入增长点,2019年美国iOS用户在Top100付费订阅应用的总支出达到36亿美元。

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