Build 2020:微软 WinUI 3 发布,覆盖 Win32/UWP 应用

微软

5月21日消息 在微软Build 2020开发者大会上,WinUI团队很高兴宣布可公开预览的WinUI 3 Preview 1。此预览版将WinUI的世界扩展到了更广泛的开发人员群体–先前发布的WinUI 3 Alpha仅适用于UWP应用开发人员,但是WinUI 3 Preview 1现在也可以在桌面(Win32)应用程序中使用WinUI。

WinUI是微软用于构建Windows应用程序的最先进的用户界面技术。正在开发中的WinUI有两个版本:WinUI 2和WinUI 3。WinUI 2是用于UWP XAML应用的基于Fluent的UI控件和样式的库。它于2018年10月首次交付,其最新版本是v2.4,该版本最近于5月8日发布。

WinUI 3是目前正在开发中的,可扩展的功能,可以扩展为成熟的端到端独立UI框架。此UI框架继承了WinUI和UWP XAML的传统,提供了最新的图形功能和Fluent Design样式,这些样式包含了当今的现代设备、硬件和输入。从技术上讲,WinUI 3将Windows 10的XAML、Composition和Input层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10版本1803及更高版本的任何应用。它可以在基于C ++和.NET的应用程序中使用。

WinUI 3 Preview 1是可同时用于UWP和桌面应用程序的WinUI 3的第一个预发行版,使每个开发人员都有机会利用微软最新UI技术来构建Windows应用程序。

WinUI 3 Preview 1有什么新功能?

除了上述桌面应用程序可以使用WinUI的功能之外,在此桌面环境中运行时,WinUI 3 Preview 1还支持.NET 5。WinUI 3 Preview 1也是WinUI 3的第一个预览,其中包括SwapChainPanel控件-这对于使用DirectX的开发人员来说是关键,因为他们可以提供自定义图形。

2月份,WinUI团队发布了带有全新基于Chromium的WebView2控件的WinUI 3 Alpha。此控件一直进行到Preview 1,并进行了一些改进以进行更新。与2月Alpha相比,Preview 1还提供了其他一些改进:

在WinUI 3 Preview 1发行说明中可以找到有关Preview 1功能和限制的完整说明。特别注意:Preview 1不应该在生产应用程序中使用,因为它不能保证向前兼容,并且可能会破坏对Windows 10所做的未来更新。

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