一加6手机评测:均衡中带着惊喜的水桶机

评测

通常来说,为了增加销量,手机厂商会针对不同的用户推出多个价位段的产品,以吸引尽可能多的潜在消费者。不过有两家厂商比较特殊,它们并不尝试用大而全的产品来做全覆盖,而是坚持只做旗舰手机,其中一家是苹果,一家就是一加。

这种极度专一的产品策略,加上一个极度热爱手机的老板以及过去几年里稳中有升的市场表现,让一加是手机行业里不多的几家真正能够专心「做机」的厂商之一。

 

一加6

 

当然了,相比起占据行业制高点的苹果,「小而美」的一加现在或许还拿不出「惊世骇俗」的产品,但专一的态度让一加的每一款产品身上总有很多细节值得细细品味,今年的一加6也是如此。

 

主流的「刘海屏」,依然是AMOLED

和今年上半年上市的大多数国产中高端手机一样,一加6也采用了「刘海屏」,屏幕上方的中间位置切掉了一块「刘海」区域,用于摆放必要的听筒、光线传感器、距离传感器、指示灯等必要元器件。

 

一加6

 

不考虑屏幕四角的圆角切割和切掉的「刘海」部分,一加6的屏幕对角线长度为6.28英寸,分辨率为2280X1080,长宽比为19:9,ppi为402,材质为AMOLED。

和之前的几代一加手机一样,一加为一加6这块屏幕提供了多种屏幕颜色模式可选,分别是默认、sRGB、DCI-P3、自适应模式、自定义,其中自定义模式是在第一个默认模式的基础上加入了色温冷暖调节。

 

一加6

 

在默认显示模式下,一加6依然是国产机中最常见的「冷艳」风格,「冷艳」的程度和一加5、5T基本相当,比一加3的程度要低很多,应该属于大多数用户可以接受的那种。

我个人最喜欢的是自适应模式,它的调教倾向依然偏冷艳,但程度比默认模式更低,色准表现更好。如果你需要更加准确的色彩(比如说在修图时),可以选择sRGB或者DCI-P3模式,不过这两种模式下的色彩动态会略有损失(大部分能提供标准色彩模式的AMOLED屏都有这个问题)。

在显示的通透性、可视角、亮度等方面,一加6的这块屏幕也都没有什么问题。此外,作为可自发光的OLED面板,这块屏幕自然也有着真正纯净的黑色和无穷高的对比度,天冷时屏幕的拖影情况也要比大部分LCD屏幕好不少。

 

一加6

 

不过和目前所有的三星AMOLED屏幕一样,一加6屏幕的次像素排列依然是Pentile。虽然在几经改良后,Pentile对清晰度的影响已经比前几年小了不少,不过在400左右的ppi下,贴着屏幕看的确能看到字体边缘的毛刺,不过这个前提是「贴着屏幕看」。

「无2K不A屏」这句话用来评价AMOLED屏幕的清晰度是没毛病的,但只要你的眼睛不是对屏幕清晰度极度敏感,1080p的AMOLED屏幕用起来同样没啥毛病。

 

一加6

 

对了,和近期上市的众多「刘海屏」手机类似,一加6也提供了隐藏「刘海」的选项(名字叫「凹形区域显示」)。打开后,「刘海」两侧的区域会变成黑色,然后用白色文字显示时间、电量、信号等状态栏中的信息。

总结,一加6的屏幕属于优秀但不是最好的那一类,在OLED屏幕中稍次于三星Galaxy S/Note以及iPhone X上用的高分辨率柔性AMOLED面板,优于大多数LCD面板。只要你不是整天在极度暗光下用手机(低亮度下AMOLED的低频PWM可能会让部分用户感觉有点「晃眼」),一加6的这块屏幕没太多可挑剔的地方。

 

与众不同的玻璃后盖

和「刘海屏」类似,玻璃后盖是今年中高端智能手机中又一个「流行」的设计元素(iPhone:说起引领潮流,我不是针对谁),一加6也采用了玻璃后盖,不过一加6背后的这块玻璃又和市面上的其他手机都不一样。

 

第一个不同之处是弧度。

 

一加6

 

弧度是一加手机多年来一直强调的地方,一加6也是如此,它的后盖采用了一块4曲面3D玻璃,左右两侧的弧度比较大,配合左右两侧被削薄的带有弧度的金属中框(一加把这个中框叫做「地平线」设计,原因参考下图),一加6拿在手上的感觉非常轻薄和贴手。

 

一加6

▲地平线设计(上图为一加5)

 

第二个不同之处是材质。

一加6提供了4种配色可选,分别是亮瓷黑、墨岩黑、月牙白、复联版,其中亮瓷黑和复联版为亮面,墨岩黑和月牙白虽然也是玻璃,不过表面用纳米蚀刻工艺做成了磨砂的哑光质感。

 

一加6

▲由左至右分别是墨岩灰、亮瓷黑、月牙白

 

上手后,墨岩黑和月牙白两个磨砂玻璃后盖给我的感觉有些像一加1用的Baby Skin,温润又不失质感,和金属后盖相比少了一分冰冷的触感,非常独特。此外,由于表面是磨砂的,墨岩黑和月牙白的表面不像普通的亮面玻璃那样容易沾染油污,特别是颜色更浅的月牙白。

 

一加6

 

在这4个颜色中,我个人最喜欢的是亮瓷黑。

就像它的名字那样,一加6亮瓷黑的观感非常接近小米MIX 2S等产品上用的「真」陶瓷,而且重量更轻。只是摸上去的时候,MIX 2S会多一些温润的「陶瓷味」,这个是玻璃做不出来的。

 

三段式按键、后置指纹、音频、NFC

三段式按键是一加在一加2上首次采用并一直沿用下来的,一加6也保留了这个设计,不过按键位置从5T的左侧中框移到了右侧,功能依然对应的是响铃、振动、静音三种模式。

 

一加6

 

一加6还延续了一加手机优秀的按键手感,左侧的音量键、右侧的电源键触感都很出色,紧凑清脆,有品质感。和一加5/5T相比,一加6的后盖除了换成玻璃,还有一个明显的变化是后置双摄排列从横向变成竖向,并且从左上角移到了更显对称的中间,摄像头下方是后置指纹。

 

一加6

 

关于一加6为什么不尝试屏幕指纹这事,我们在发布会后的采访中也咨询了刘作虎。张老板解释是目前屏幕指纹在速度、识别率上距离「爽」还有些距离,所以一加6没有采用。

刘作虎还透露,其实早在研发5T的时候,一加就尝试过屏幕指纹,并且做了100来个采用屏幕指纹的5T原型机,甚至还一度考虑要不要做两三千个屏幕指纹的「限量版」5T蹭个热度,这想法最后被刘作虎以「没必要,浪费时间」的原因否掉了。

从目前Synaptics和汇顶量产的屏幕指纹方案来看,目前屏幕指纹的体验更接近iPhone 5s上搭载的初代Touch ID,和目前成熟的电容式指纹的确有一定的差距,刘作虎的说法不无道理。

不过话说回来,后置指纹终究还是一个均衡考虑体验、成本、设计后的一个妥协方案,希望随着屏幕指纹体验的完善,一加可以尽快在之后的产品上跟进屏幕指纹(3D结构光也问了,张老板的回答是「没有兴趣」)。

 

一加6

 

指纹识别体验上,一加6自然没什么可以说的,轻轻碰一下就能完成解锁。此外,用户还可以设置在锁屏或者息屏时长按指纹快速进入支付宝/微信支付(设置—安全和锁屏),在拍照取景界面长按指纹拍照(设置—体感手势)。

除了指纹,一加6还支持基于前置摄像头的2D人脸解锁。

解锁的体验和其他搭载国产AI公司提供的人脸识别方案的手机差不多,光线良好时可以做到「秒解」,弱光下通过算法优化也具备一定的成功率,不过一加6没有像vivo X21屏幕指纹版那样加入红外补光灯,极限弱光下人脸识别会失效。

音频是智能手机中一个经常不被重视但又非常影响体验的地方,一加6在这方面的表现有好有坏。

 

一加6

 

好的地方是一加6保留了3.5毫米耳机插孔,虽然没用什么特别的音频芯片,不过都2018年了,能找到一个有耳机孔的高配手机已经极为不易了,况且一加6还在耳机孔等地方做了防水处理(注:一加6具备一定的防泼溅能力,但没有IPXX认证),此处点个赞。

另外,一加6的蓝牙支持LDAC音频传输协议,配合WI-1000X等支持LDAC的耳机,可以获得比普通的SBC、AAC、aptX更好的音质。

 

一加6

 

不过一加6并没有采用双扬声器设计,只在底部左下角配备了一个扬声器,听筒部分不能作为辅助扬声器使用。虽然一加6的这颗单扬声器表现尚可,不过近期越来越多的旗舰机都用上了音质更好的双扬声器,一加有必要在下一代产品上进行一下补强。

一加6保留了NFC模块,并且还联合交通微云卡小程序(暂时尚未开通),可以在支持交通联合标准的城市(目前已经超过190个)用NFC功能乘坐公共交通。值得一提的是,这项功能支持微信代扣,不需要再进行提前充值。

 

这就是史上最快的安卓手机

「快」可能是一加手机最重要的标签,在一加6上,「快」依然是主打卖点之一。

 

一加6

 

要做到「快」,顶级的硬件是基础,一加6不出意外地用上了目前能买得着的最强的硬件,包括高通骁龙845、8GB LPDDR4X运行内存(入门版是6GB)、最大256GB双通道UFS 2.1闪存。另外,一加6在通讯性能上也没有任何缩水,包括2X2MIMO双天线Wi-Fi,LTE支持4X4 MIMO和下行3XCA(最高1Gbps下行速率)、6模37频、MAAT自适应天线。

在系统调度上,一加6也是一加一贯的「暴力」路线,「4颗CPU大核2.8GHz + 4颗CPU小核1.7GHz」的满血跑是家常便饭。

在这样的硬件规格和调度机制下,配上轻定制的操作系统,一加6的「快」是没有悬念的。

在我用过的所有搭载骁龙845的机型中,一加6给我的感觉也是最快的。这倒不是因为一加6在App冷启动、游戏加载等考验绝对性能的测试中有什么额外的优势,而是在长时间的使用中,一加6出现滑动不跟手、动画掉帧等情况的时候最少。

举个非常不严谨的例子,在使用其他品牌搭载骁龙845的Android旗舰机时,日常使用中可能会有2%-3%的概率出现掉帧和卡顿,一加6可能只有0.5%。

背后的原因,可能和刘作虎在一加6发布会上重点强调的「App全速引擎」(号称可以对App启动、前台App、常用App智能进行加速)有关,氢OS干净利落的过渡动画、相比其他骁龙845机型更加激进的性能调度应该也有所帮助。

 

一加6

 

系统方面,一加6搭载的是基于Android 8.1的氢OS 5.1。

经过了几代的演进,现在的氢OS已经和一加在国外产品上搭载的氧OS基本没什么区别,都是非常贴近原生Android,现在这一版的氢OS甚至连原来的氢桌面都去掉了。

和MIUI、Flyme、EMUI等国产定制系统相比,氢OS的功能肯定没这么丰富,不过该有的功能大部分也都有,包括全面屏手势、系统迁移(一加搬家)、云相册、整合了很多信息的负一屏,可以在游戏中屏蔽悬浮通知的游戏模式也在这一版系统中加了进来。

 

一加6

 

另外,一加6还加入了Android P Beta计划,用户购买一加6之后可以直接刷入Android P Beta版。不过需要提醒大家的是,目前的Android P是一个「货真价实」的Beta版,除非你是个开发者,否则非常不建议大家购买后刷入。

 

续航和充电

相比起「无负担的快」,一加6在续航上的表现就比较平庸了。

一加6的电池容量为3300毫安时,这个容量在骁龙845机型中不算太小。作为对比,三星Galaxy S9的电池容量为3000毫安时,S9+为3300毫安时,小米MIX 2S为3400毫安时,坚果R1是3600毫安时。不过在激进的系统调度下,一加6的续航表现只能说是中规中矩,略好于iPhone X,但好的着实也不多,省着点用也能勉强撑一天。

充电上,一加6并没有因为改用玻璃后盖而加上无线充电,不过鉴于当前无线充电的速度和发热,我倒不觉得这是个多大的问题。

 

一加6

 

一加6用的依然是DASH闪充,充电头的造型变得更加方正,和OPPO的新版VOOC头保持一致,充电规格依然是5V 4A。

实测一加6在完全没电的情况下,半小时可以充到接近60%,虽然没啥进步吧,不过这个速度在旗舰机中也依然算得上是优秀水准,而且由于DASH闪充是低压快充方案,所以在亮屏充电速度、充电时发热控制等方面相比起市面上更常见的高压快充有些优势。

 

相机:别担心,IMX519很稳

一加6发布之后,不少网友表示对它的相机表现非常好奇,也有不少人表达了对一加6拍照的担忧,原因就是一加6采用的这颗索尼IMX519 CMOS,而不是MIX 2S、坚果R1上用的IMX363(三星Galaxy S8/Note8上用的IMX333的「外卖版」)。

 

一加6

 

不过大家大可不必担心IMX519这颗CMOS,虽然它在设计上和IMX363有很多的区别,不过依然是一颗定位较高的传感器。

索尼IMX363:1/2.55英寸,1200万像素,单像素尺寸1.4微米,全像素双核对焦

索尼IMX519:1/2.6英寸,1600万像素,单像素尺寸1.22微米,双核对焦

在传感器面积差别不大的情况下,IMX363的做法是通过较低的像素(1200万)来获得1.4微米的单像素面积,优点是有助于弱光下成像,缺点是像素低会损失了一部分解析力,IMX519的方式则比较传统,它的像素更高,达到了1600万,不过1.22微米的单像素面积比IMX363要低了一级,不过由于IMX363的CMOS做了Dual Pixel全像素设计(DP对画质会有一定的损失),理论上讲,IMX519单像素的感光能力距离IMX363的差距并没有1.22微米对比1.4微米这么大。

IMX519还有两个值得关注的技术,第一个是3-HDR,在拍照时如果启用了HDR,一加6取景框中画面显示出来的画面就是HDR后的画面,而大多数手机在启用HDR后取景框只能显示没有HDR的效果,这种「所见即所得」的方式让一加6在更加方便构图和预览。

此外,IMX519的全像素采样帧率达到了60fps(应该是通过增加了DRAM实现的),和索尼为自家旗舰「祖传」的IMX400相同,是绝大多数主流CMOS的一倍,更高的采样帧率有助于降低相机的「果冻效应」,提高抓拍时的成功率。

除了IMX519这颗CMOS,一加还终于为一加6的相机镜头加入了5和5T上缺失的光学防抖,有助于进一步提升弱光下成像。另外,一加6这颗境头的光圈也到了f/1.7,没有华为和三星的旗舰机用的f/1.6、f/1.5那么夸张,但也算是较大的光圈了。

参数部分讨论完毕,下面我们聊聊一加6的相机表现。

对焦方面,凭借着双核对焦(CMOS的部分像素支持对焦,可以理解为Dual Pixel的简化版,优于普通相位对焦)的加持,一加6在绝大多数时候都能提供准确快速的对焦体验,变换场景时的预对焦表现也比较靠谱,和iPhone X差距不大。当然,受限于硬件,在极弱光下,一加6、iPhone X的对焦表现要比Galaxy S9等采用Dual Pixel传感器并且优化出色的机型稍逊一筹。

成像品质上,得益于1600万的高像素,在光照充足时,一加6可以展现出比其它1200万像素的旗舰机更丰富的细节。不过大家也知道,目前的中高端手机在光照充足时都能拍出不错的照片,主要的差别在于发色倾向、HDR处理方式上,下面我们重点看看弱光下的表现。

 

一加6

▲一加6拍摄

 

一加6

▲小米MIX 2S拍摄

 

一加6

▲坚果R1拍摄

 

一加6

▲一加6拍摄

 

一加6

▲小米MIX 2S拍摄

 

一加6

▲坚果R1拍摄

 

一加6

▲一加6拍摄

 

一加6

▲小米MIX 2S拍摄

 

一加6

▲坚果R1拍摄

 

在弱光环境下,一加6的曝光时间可以达到1/5秒,不过除了用光学防抖拉长曝光时间,一加6在弱光下启动多帧合成。如果你在弱光下拍完照片立刻查看照片,可以看到照片的噪点大幅减少的过程,这就是一加6在利用多帧合成的数据对画面进行降噪(不排除这是目前系统的一个bug,如果大家买到一加6后无法重现这个过程也不要慌张)。

可以看出,在光学防抖和多帧合成的帮助下,一加6在弱光下的表现还是可圈可点的,相比起两款采用IMX363的机型小米MIX 2S和坚果R1,除了在极弱光下的噪点稍微多点,一加6并没有被另外两部机型拉开差距,部分场景(比如第三组相比坚果R1)的表现甚至还有所反超。

副摄上,一加6采用了是和一加5T一样的索尼IMX376K传感器,2000万像素,单像素1.0微米,镜头光圈同为f/1.7,不过没光学防抖。

在一加5T上,这颗CMOS有两个功能,一是在弱光下用「4合1」的方式以500万像素的方式输出更纯净的夜景照片然后再「插值」回2000万,二是收集景深数据,在人像模式做背景虚化。到了一加6上,由于1600万的主摄有了明显升级(传感器更大、光学防抖、多帧合成),弱光下的成像也交给了这颗主摄,于是乎这颗2000万副摄的功能只剩下人像虚化了。

除了拍照,一加6在视频方面的表现也非常可圈可点。

 

一加6

 

首先,一加6的4K拍摄支持60fps,这应该还是国产手机中第一个做到这一点的。此外,一加6还支持720p 480fps、1080p 240fps的慢动作拍摄,这个数字没有三星和索尼的960fps强,不过一加6的特别之处是它可以在这两种模式下持续录制长达1分钟的视频(这对于手机性能和散热的要求是很高的),录制完成后用户可以手动选择其中所需的内容进行编辑,操作的难度可要比三星、索尼的只能录制0.1或者0.2秒的960fps小多了。

总体来看,不考虑华为P20 Pro、Mate RS保时捷这两款明显领先同时期所有对手的「怪物」,一加6的相机表现在国产机中是可以排到第一阵营的,相比在拍照上口碑不错、在DxOMark中拿到高分的小米MIX 2S,一加6在白天的拍照以及视频上的表现稍强,对焦以及弱光下的成像稍弱,综合水准在伯仲之间。

 

一款均衡中带着惊喜的「水桶机」

一加6是一部非常典型的「一加式」旗舰,它有着最顶级的配置、轻薄舒适的手感、精致的工艺、轻快的系统、主流的相机和中规中矩的续航。如果按照流行的「水桶机」标准评判的话,一加6在做到足够均衡的前提下,在配置和手感两个地方明显高于「水桶」的平均标准。

 

一加6

▲一加6的定价

 

这样一款均衡中带着惊喜的产品,配上更加合理的定价,让今年的一加6有着可能比一加之前的两代产品更强的竞争力,特别是如果你看中性能和手感,一加6是当前3000-4000元价位的不二之选。

 

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