DirectX9.0c
- 系统大小:92.43MB
- 系统语言:简体中文
- 更新时间:05-15
- 授权方式:免费软件
- 推荐星级:
DirectX 9.0c是Windows系统的3D图形和音效优化工具。DirectX 9.0c官方版整合Direct3D、DirectDraw和DirectPlay等关键组件的升级,优化了视觉表现、音频效果,增强了多人游戏的可伸缩性,使Windows平台成为多媒体娱乐的理想选择。
DirectX 9.0c是Windows系统的3D图形和音效优化工具。DirectX 9.0c官方版整合了Direct3D、DirectDraw和DirectPlay等关键组件的升级,优化了视觉表现、音频效果,增强了多人游戏的可伸缩性,使Windows平台成为多媒体娱乐的理想选择。
软件简介
DirectX 9.0c简称为DX9.是人们已经习惯用于搜索的DirectX 9.0c的简写形式。与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。
directx软件的作用
directx软件作为一款专业的windows 3d图形和声效优化工具,其作用对于比较资深的游戏玩家来说是极其重要的。举个例子,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。
这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。
微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
功能特色
1.DirectX9.0c强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化应用扩展,提升性能;
2.改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;
3.点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
4.强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;
5.DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
6.DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;
7.DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
8.DirectPlay提供了IP声音通讯;
9.DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
10.DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写。
11.Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。
12.新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误。
更新说明
2002年底,微软发布DirectX9.0.DirectX 9.0中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。此外还修复了一批异常bug:
修复了一个在某些特殊路径下无法扩展c++数据包的BUG。
修复了一个因文件属性异常导致的修复失败的BUG(需开启强力修复模式)。
修复了一个程序在被调用时可能提示错误的BUG。
修复了一个程序提示可能显示异常的BUG。