Blender(3D绘图渲染软件)V2.7.3
- 系统大小:156 MB
- 系统语言:简体中文
- 更新时间:01-11
- 授权方式:免费软件
- 推荐星级:
Blender中文版下载_Blender(3D绘图渲染软件)V2.7.3。Blender中文版是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,性价比非常高,功能强大到你无法想象,不想花钱购买正版绘图软件的的朋友们这下有福了,这款免费版的Blender功能异常强大,不仅支持3D modeling(模型)有polygon meshes、curves、NURBS 、tex以及metaballs;支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。系统天地
Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。
软件简介:
Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。
拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。
强大的快捷键功能能让你事半功倍。
有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!倘若你觉得免费版的不够使用,还能注册C-key,购买更强大的版本。
软件功能:
完整集成的创作套件,提供了全面的3D创作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、贴图(texturing)、索链关连(rigging)、蒙皮(skinning)、动画(animation)、粒子(particle)和其它系统的模拟、脚本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期处理(post-production)和游戏制作;
跨平台支持,它基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过python脚本自定义),可以工作在所有主流的Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和众多其它操作系统上;
高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程;
每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数;
小巧的体积,便于分发;
软件特色:
支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符
多用途的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包
动画工具包括反向动作组件,可设置骨干,结构变形,关键帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰撞的粒子系统
使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本
基本非线性图像编辑及制作功能
Game Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
常见问答
Blender怎么用曲线建模?
1、打开安装好的Blender,首先创建一条贝赛尔曲线。
2、点击左下方的“物体”按钮,选择“转换为”中的“曲线/融球/曲面/文字转网格”选项,把曲线转换为“模型网格”。
3、之后点击右侧工具栏中的扳手图标,选择添加“表皮”。
4、之后将改动“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。
5、另一种方法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个“圆形曲线”作为线的形状。
6、点击右侧工具栏中的“曲线”按钮,选中我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,这样曲线就变“圆形的线条”了。
7、最后再次使用“曲线/融球/曲面/文字转网格”功能,就能转换为网格模型了。