鬼泣5中文免费版

  • 系统大小:719 KB
  • 系统语言:简体中文
  • 更新时间:11-09
  • 授权方式:免费软件
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软件介绍

鬼泣5中文版是继《鬼泣4》之后的新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室NinjaTheory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。

软件内容

鬼泣5中文版是继《鬼泣4》之后的新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室NinjaTheory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。

《鬼泣5》的背景有2个,现实世界与地狱边缘。地狱边缘顾名思义,是一个到处潜伏着恶魔的地方,并且时时刻刻在骚扰着人类世界。而但丁,作为人魔混血,可以轻松地游走在人类世界和恶魔世界。

 

鬼泣5中文免费版

 

游戏玩法

游戏进程中偶尔会有解迷环节给玩家提供片刻喘息的机会,但也有不容易的谜题。战斗部分理念很简单,一些敌人只有受到特定武器打击才能造成伤害,玩家须通过控制手柄十字键快速切换武器高效杀敌。例如面对一对畸形兽应快速连杀,避免让它们进入狂暴形态。

在敌人进攻时马上招架住,可以弹开它们的攻击并实施反击。但要先将敌人的铠甲或盾牌除去才能使但丁的特殊攻击奏效。一些敌人必须从后面攻击才有效,另外面对多只畸形兽,其中一只被杀,其它的会进入狂暴形态,战斗力大幅上升。

当面对单个敌人时,可能不用大费周章去解决他。但当多个敌人出现时,很有必要改变战术和提高操作。通过无缝切换不同武器,飞空和接近敌人,同时运用投掷类攻击,将招式融合实现浮空连击。

 

游戏人物

尼禄(Nero)

于移动式猎魔事务所「Devil May Cry」以猎杀恶魔维生的青年。以前曾在魔剑教团任骑士。与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在妮可的帮助下获得了新的装备,来对抗开始侵略的恶魔群。

妮可(Nico)

与尼禄一同行动的自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器制作专家。为独臂的尼禄打造了「对恶魔用义手型兵装」以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信,有身为疯狂科学家的父亲的影子。

但丁(Dante)

但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。

V

V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。

 

物品道具

武器装备

游戏中只有主角但丁和维吉尔拥有武器。武器的种类又分为近战和远程。玩家初始只有大剑叛逆一把武器,剩余武器需要在其他特定的剧情关卡里才能获得。

不同的武器玩家可以学习的技能均不相同,如大剑叛逆可以学习一些劈砍连刺的技能等。

叛逆

该作中的初始剑武器,既不是雷剑也不是力之刃,而是一把全新的叛逆大剑,可以变化为镰刀、大斧、回旋镖和拳套。

在新但丁的背后可以看到一个形状如叛逆的纹身,当但丁准备开始战斗时,叛逆就会从但丁的身后自动变出来。

黑檀木与白象牙

伴随整个鬼泣系列的初始武器,是一对黑白双枪,做为鬼泣系列枪剑配合的重点,在该作中也不例外。名字依然是黑檀木与白象牙。

原设定枪过热无法射击,但是在发售之后却又没有了这一限制。

天使大镰∶奥西里斯

一把蓝色的巨大镰刀,从宣传视频中可以看出,较为倾向于群体杀伤,并且具有较快的攻击速度和攻击频率,同时也是空中连击的重点。

这是镰刀在《鬼泣》系列的第三次出现,第一次是1代的斯巴达之刃,第二次是3代的电吉它。

名字来源是古埃及神话的冥王。

恶魔之斧∶仲裁者

一把血红色的巨大战斧,较为倾向于个体攻击,具有巨大的破坏力,相应的攻击速度较慢,有比较大的硬直,看着十分霸气。

恶魔拳套∶厄律克斯

叛逆之刃的又一恶魔力量变化形态,名为厄律克斯,其招式性能多种多样,可以进行拳击、上勾拳,震地,击坠和升龙拳等攻击。每一招都可以蓄力。就好像鬼泣4中的吉尔伽美什。

名字来源是海神波赛冬之子。

天使旋镖∶天鹰座

叛逆之刃的第二种天使力量变化形态,适合大范围群体攻击,但攻击力较低,左键蓄力可将大量敌人拉扯至自身四周,也可丢出进行牵制,显出天使型态武器主控的特点。

俄菲翁

由叛逆变形的用来抓取的工具,有两种形态,但丁在精神世界里获得,它们类似于鬼泣4尼禄的恶魔右腕。在恶魔模式是三只红爪,天使模式是一个鸟嘴形状的头部,两者因为不是武器而不能用于攻击,但可以结合技能使用。

俄菲翁的原型是古希腊神话的蛇神,这就是为何天使牵引会有头,那其实是蛇头。

恶魔扯拽

俄菲翁的恶魔形态

可以把怪物勾到身边再打,也是前进的工具。在你周围没路可走,但附近有一个红点,把红点在的平台拉过去。

天使牵引

俄菲翁的天使形态

可以把你来到怪物身边(在空中的怪物也可以),也是前进的工具。在你周围没路可走,但附近有一个蓝点,把蛇头甩过去,你就会飞到对面。

归来者

威力强大的霰弹枪“归来者(Revenant)”,但攻击速度较慢,可多方位攻击,适合对大批敌人攻击。归来者是西方传说的亡灵。

爆裂针铳

爆裂针铳(Kablooey)可发射爆裂针扎在敌人身上,一次最多6发,可手动操作使其爆炸,可以破除敌人防御。名字是一种俚语的意思。

阎魔刀

维吉尔的主要武器,在DLC里操作维吉尔才能使用。阎魔刀可以像但丁的叛逆一样,具有双属性攻击,但外观不会变化。天使能够有效对敌人造成连击,恶魔则可以破坏敌人的防御。

幻影剑

幻影剑是维吉尔独有的技能,同时是一种副武器。具有传送的能力,对应但丁的俄菲翁。与但丁的双枪相对,用于远距离攻击,但发出的速度效慢。

消耗品

游戏中共有红魔石、绿魔石、金魔石、白魔石、生命/恶魔之星、生命/恶魔碎片、生命/恶魔十字架七种不同的消耗品。玩家可以使用它们购买道具、升级玩家技能、复活玩家角色等。

 

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操作键

尼禄

建议修改:

按键J:近战攻击

按键I:机械臂

按键U:鬼手

按键L:枪

按键K:跳

按键Q:红刀

按键E:暴臂

按键N:魔人

按键M:挑衅

按键空格:锁定其他默认,机械臂和鬼手的安排用起来没有非常习惯,可以进一步按照自己的喜好设置一下。

但丁

按键J:近战攻击

按键I:枪

按键L:风格动作

按键K:跳

个人习惯鬼泣3的安排就把枪放在I刀放在J),变换风格键1234参考4代安排,其他同尼禄。

V

按键J鸟

按键L豹子

按键I处决

按键跳跃K,其余同尼禄。

改键思路是那种一定时间内不需要发出好几发的键放到了I,和跳跃共享中指操作。

主力攻击(绯红女皇,但丁近战)交给了食指的J,湛蓝玫瑰,需要蓄力的交给了无名指基本闲着的L,其他没有提到的可能就是还没有找到进一步优化的地方,或者上代遗留下来的习惯问题

全键盘一个问题就是赶路的时候视角略微难受(打怪的时候没问题),所以要再活用ALT重置视角。

 

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系统介绍

游戏模式

游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。

每个难度下角色对敌人造成的伤害均不相同,难度越高角色造成的伤害就越低。

同时,在最高难度下敌人的攻击欲望会非常的强,无论是机动性还是灵活性都非常的高,硬直时间也很短。

人类

即H难度,游戏的初始模式,敌人动作缓慢,攻击意识弱。

恶魔猎人

即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步。

拿非利人

即困难难度,相比H和DH难度,该难度下,怪物的攻击欲望会更强。

斯巴达之子

即SOS难度,DH模式的进阶模式,敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。

但丁必死

即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力为所有模式最低,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短。

天堂或地狱

即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”。

地狱还是地狱

即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异。

战斗系统

该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。

将不同的武器组合成华丽多变的连招是《鬼泣》的招牌之一,该作也不例外。《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入的恶魔和天使两系武器。

该作的但丁虽然与前4作的但丁不是同一位,不过还是能见到他随身带着长剑叛逆,以及双枪黑檀木与白象牙。游戏中,叛逆可变化,拥有天使之力就会变成镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力就会变战斧或拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。

成就系统

 

鬼泣5中文版

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