魔兽世界怀旧服中文官网版1.12

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  • 系统语言:简体中文
  • 更新时间:11-10
  • 授权方式:免费软件
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软件介绍

魔兽世界经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今《魔兽世界》经典怀旧服的核心。喜欢就来系统天地下载吧,本站为你提供魔兽世界怀旧服中文官网版下载。

软件内容

魔兽世界经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今《魔兽世界》经典怀旧服的核心。喜欢就来系统天地下载吧,本站为你提供魔兽世界怀旧服中文官网版下载。

 

魔兽世界怀旧服中文官网版1.12

 

游戏介绍

早前暴雪在蓝推已经确定了魔兽世界怀旧服的版本号为1.12战鼓震天,1.12版本也是魔兽世界60年代最后一个版本号,1.12之后就是2.0风暴前夕了,所以在1.12版本玩家们可以重新体验经典旧世的所有玩法。包括安其拉开门,纳克萨玛斯等等。但是60年代的魔兽世界和现在的区别还是非常大的

 

魔兽世界怀旧服中文官网版1.12

 

 

职业种族

60年代的魔兽世界只有八个种族,9个职业。并且职业对种族的限制非常大,联盟没有萨满,部落没有圣骑士,更没有牛头人圣骑士,萨满也不会嗜血。虽然种族和职业没有现在多,但是每个种族都非常有特点,职业区别性非常大。

升级

在8.0前夕版本经过魔兽世界对传家宝和怪物血量的更改,升级变慢了一些就引发了玩家们的纷纷吐槽,然而在60年代,魔兽世界等级上限为60级,升级却需要大量的时间,胖哥的第一个号甚至玩了一个学期才满级,升级的路上到处是陷阱,打完一个怪就要吃喝,ADD到两个怪就只能跑,三个怪就等着跑尸吧。所以60年代的升级之路是无比艰辛的,现在完全不能比。

坐骑

坐骑是60年代最让玩家头疼的东西,因为当年普通玩家赚钱非常难,坐骑价格又非常高,所以很多玩家到了50多级还是用腿跑的,千金马那更是土豪的象征,需要卖6张点卡。

副本

60年代的副本,你永远别想一波流,先闷一个,然后羊开怪,猎人陷阱那是常识,就算如此,还是经常被小怪虐的死去活来,团队副本也是其难无比,60年代的最终副本NAXX,直到风暴前夕也没有多少工会打通,可见60年代的副本难度有多大。

PVP

60年代是野外PVP最火爆的版本,整个艾泽拉斯到处弥漫着硝烟战火,只要是中立地图,就有战事发生,无数玩家在那个年代释放着青春与激情,那个年代也没有杀小号不道德一说,被杀了是自己实力不济,等变强了再打回来,是大多数玩家心中的想法。

同时60年代的战场也是非常火爆,1.12版本已经开放了跨服战场,很多所谓的鬼服也可以加入战场序列了,那个年代战场玩家的梦想就是拿到弄到一套大元帅或者高督,但是想拿到PVP的最高荣誉需要不断的肝,比现在的版本要肝很多。

事件

60年代最知名的事件就是安其拉开门,错过了那一次开门的玩家不禁唏嘘,经历过那一次开门的玩家无比怀念,安其拉开门盛况可能也是很多玩家最想在怀旧服体验的玩法。

 

游戏特色

最好的冒险体验

与现在版本动辄是职业领袖,救世英雄不同,在经典旧世,玩家在《魔兽世界》中更像是一位不断成长的冒险家,虽然也会经历时代的洪流和那些足以使世界翻天覆地的大事件,但角度更微观也更细腻,玩家的代入感也就更强。

在60年代,日常游戏的难度要远高于今天,各个职业也充满了差异,无论是任务、野怪还是地下城,都有可能给你提供非常有用的装备,而低等级时获得的物品,不少在高等级时,也能在特定场合发挥重要作用。

除此之外,60年代确实有非常多设计惊艳的任务,比如著名的爱与家庭,通过漫长的任务线,让玩家深切体会到弗丁和兽人伊崔格的友谊,体会到与儿子的父子亲情,体会到这个虚拟世界的真实。所以那个年代,比起追逐更好的数值,体验整个冒险过程显然更加重要。世界上可以让自己变强的方法有很多种,玩家们自然愿意更全面地探索整个世界,愿意花费时间找到适合自己的冒险方式,这也让很多玩家充满代入感地将在艾泽拉斯的冒险看作自己的第二人生。

最多姿多彩的社交

取决于游戏的难度,60年代的不少任务都很难由玩家独自完成,大家不得不寻找与自己相同处境的陌生人,一起完成挑战。一来二去,陌生人就成为了同甘共苦的挚友。而在团本面前,大家都愿意为了公会进行付出,能进团的通过各种手段提升自身实力,不能进团的不计成本准备药水和食物。无论是橙锤还是风剑,都是倾全公会之力才能完成的目标,而在实现这个目标的过程中,公布也充满了向心力。

经典旧世社交的顶点则是安其拉开门任务,玩家需要横跨卡利姆多和东部王国两块大陆,经历熔火之心、黑翼之巢、阿塔哈卡神庙三个副本去还原流沙节杖,了解发生在一千年前流沙之战背后的真相。然后在巨大威胁面前,抛下过去的恩怨,由联盟和部落的玩家合力收集庞大的物资,完成这每个服务器仅经历一次的事件。相信所有参与过开门的玩家,一辈子都不会忘记当时的盛况。

属于你自己的魔兽世界

60年代的《魔兽世界》是复杂且麻烦的,玩家会面对的挫折比现在多得多,但这也让玩家有机会拥有完全不同的体验,拥有属于自己的《魔兽世界》。所以我们有理由相信,这款在保证玩法原汁原味的前提下,使用了诸多最新技术的《魔兽世界》经典怀旧服,不仅仅只是情怀的产物,而是实实在在充满了乐趣的好游戏。

 

魔兽世界怀旧服职业

猎人

 

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60年代的猎人起初是穿皮甲的!到了40级才可以穿锁甲,装备栏有三个,主副手,远程武器。有五码盲区。距离太近无法使用远程技能和攻击,使用弓弩需要去NPC那里买弓箭(等级越高伤害越高,价格也越贵),枪械就需要买子弹。背包必带一个弹药袋,可以增加攻速。

宠物有亲密度,刚抓的宠物亲密度较低,需要大量投食,如果宠物频繁的阵亡,复活后亲密度会降低,低于一定程度会叛变。宠物的技能比如常见的“撕咬”也是有等级之分的,但是不会自己升级,比如你宝宝只有一级的撕咬,那么你就需要抓过会两级撕咬的宝宝,然后在技能书里教它学会两级的撕咬。

术士

 

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SS的变化相对没那么多,就是很多技能都需要灵魂石,不管是拉人还是做糖,都是需要一片灵魂石的,获取方式是技能“吸取灵魂”,在引导期间击杀可获取经验或者荣誉的单位获得。

战士

 

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到达一定等级后,会拥有三种姿态,战斗,防御,狂暴,很多技能需要专门的形态来使用。冲锋只能在未进入战斗的时候使用,之后想要冲锋,就必须切换狂暴姿态使用拦截。战士到达40级之后才可以穿板甲,之前是锁甲。另外就是武器技能了,武器的熟练度直接影响命中率!拿了把之前没用过类型的武器就低等级野怪就锤就完事了。

萨满(部落独有)

 

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空气,大地等等四元素图腾都需要经过非常繁琐的职业任务才能学会,还是跑断腿的那种,不过好在萨满可以变幽灵狼,在学会骑马之前,算腿长的了。

牧师

 

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不同的种族有着不同的特殊技能,暗夜是一个类似于星辰坠落的单体伤害技能(名称记不清了),矮人是反恐惧结界,人称CS,打黑龙MM的时候,必带多个矮人牧师。人类牧师则是绝望祷言。

圣骑士(联盟独有)

 

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跟战士一样,40之前只能穿锁甲,在那个年代基本没有防骑的概念,大部分都是奶骑。刷BUFF一次只能刷一人,曾经就有一个笑话就是打MC的时候,团里只有一个骑士,所以就他一个人刷王者祝福,当他还没刷到8队的时候,一队的人就在喊了,QS我王者BUFF时间要到了,在补一个。

盗贼

 

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武器荼毒需要自己制作毒药,菊花茶是盗贼神器,所以采药跟炼金是大部分盗贼必备的专业技能,消失跟致盲需要NPC那里买道具。潜行效果不如现在好用,那时候潜行也要小心与野怪模型碰撞,大部分都会被发现。

法师

 

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真正的亲儿子,面包水都可以自给自足,满级之后在铁炉堡就是自动饮食贩卖机。基本上清一色的冰法。单体传送跟传送门都是需要施法材料的。那时候开门1G一次,如果别人提供材料看心情收不收。

德鲁伊

 

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小德是60级版本5人本中最不受欢迎的治疗职业了,因为小德没有传统的那种复活,只能使用战复,CD半小时,死了如果没有其他可以复活的职业,只能选择跑尸,而且释放灵魂的地方往往都是离副本门很远很远。所以有些队伍喊治疗的时候都不愿意带小德。

那个年代并没有死亡骑士,武僧跟恶魔猎手,而且职业的天赋选择相对很单一,不过对于当时的环境来说,足够了。

 

配置要求

最低配置:

操作系统:Win 7 64-bit

处理器:Intel 酷睿2 双核E6600 | AMD 弈龙 X3 8750

显卡:NVIDIA GeForce 8800GT 512 MB | AMD Readon HD 4850 512 MB | Intel HD Graphics 4000

内存:2 GB(集显需 4 GB)

硬盘容量:5 GB 可用空间

输入:鼠标和键盘 不支持其他输入设备

分辨率:最低 1024 x 768

MAC最低配置:

操作系统:MacOS 10.12

处理器:Intel Core i5, 2.0 GHz

显卡:1 GB 显存以上

内存:2 GB(集显需 4 GB)

输入:鼠标和键盘 不支持其他输入设备

分辨率:最低 1024 x 768

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