骑马与砍杀战团破解版 V1.174 免费序列号版

  • 系统大小:735.78M
  • 系统语言:简体中文
  • 更新时间:12-01
  • 授权方式:免费软件
  • 推荐星级:
软件介绍

骑马与砍杀战团破解版中文版是一款非常经典又好玩的第三人称视角动作角色扮演类游戏。该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,该版本经过汉化破解处理,免除序列号,需要的用户可下载体验。

软件内容

  骑马与砍杀战团破解版中文版是一款非常经典又好玩的第三人称视角动作角色扮演类游戏。该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯,该版本经过汉化破解处理,免除序列号,需要的用户可下载体验。

【游戏特点】

  1、画面提升:支持增加了HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。

  2、带有更多的细节和高质量纹理的新模型。

  3、最多64名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。

  4、一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸。

  5、允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧。

  6、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走。

  7、允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药。

  8、新的战斗动作捕捉动画。

  9、许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢。

  10、允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。

  11、多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。

  12、允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用。

  13、花费金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势。

【游戏秘籍】

  在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复

  在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血

  打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000

  打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000

  在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

  打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000

  一.导入导出法

  1.进入大地图/主角面板/统计/先导出角色

  2.进入游戏文档(我的文件/Mount&Blade Warband/)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档

  name = 人物名称

  xp = 当前经验值

  money = 当前持有金币数量

  attribute_points = 未分配的属性点

  skill_points = 未分配的技能点

  weapon_points = 未分配的武器点

  strength = 力量

  agility = 敏捷

  intelligence = 智力

  charisma = 魅力

  trade = 交易

  leadership = 统御

  prisoner_management = 俘虏

  first_aid = 0 治疗

  surgery = 手术

  wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理

  spotting = 视野

  pathfinding = 向导

  tactics = 战术

  tracking = 跟踪

  trainer = 教练

  horse_archery = 骑射

  riding = 骑术

  athletics = 跑动

  shield = 盾防

  weapon_master = 武器熟练

  power_draw = 强弓

  power_throw = 强掷

  power_strike = 强击

  ironflesh = 铁骨

  one_handed_weapons = 单手武器熟练

  two_handed_weapons = 双手武器熟练

  polearms = 长柄武器熟练

  archery = 弓箭熟练

  crossbows = 十字弩熟练

  throwing = 投掷武器熟练

  firearms = 火器熟练

  3.修改其文档之后再进入主角面板/统计/先导入角色

  二.作弊法

  在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。

  在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。

  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。

  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。

  进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。

  在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。

  在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。

  在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。

  在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。

  在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。

  在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。

  在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。

  在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。

  在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。

  在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。

  在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。

  在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。

  在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。

  在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。

  在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。

  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。

  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

【游戏技能】

  个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。

  铁骨:每点增加生命最大值2;

  强击:每点增加8%的近战类武器伤害;

  强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;

  强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);

  武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;

  盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;

  跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;

  骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;

  骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);

  教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;

  说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。

  队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。

  注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)

  具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。

  掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);

  跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;

  向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);

  战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;

  侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;

  疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;

  手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;

  急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;

  工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;

  交易:每点可减少5%的交易损失。

  领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。

  和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。

  物品管理:每点可增加物品栏容量6格;

  俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;

  统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。

【游戏攻略】

  骑马与砍杀战团怎么结婚?

  关于结婚,有必要详细说明一下,因为其他的任务大都比较简单,而结婚牵涉到的部分较多,很容易让人发昏= =!

  注:如果角色选择的是女性,那么就是追求王国的某位领主,过程相对要简单的多,这里就不再提及了。

  1.准备阶段

  在各个酒馆里,经常能遇到一些如“乐师” 、“着名作家” 、“游方艺人”之类的NPC,此类NPC会每隔几天移动到其他城镇的酒馆,与其交谈可以获得关于未婚女性的一些资料,或是查询到哪里正在举行宴会,如果你肯花上一笔钱,还能学到他们传授的“诗歌”(诗歌共有5首,在求爱过程中能起到提升关系的作用,对不同性格的女性唱不同的诗歌,效果是不同的,如果这位女性不喜欢你演唱的某首诗歌,是不会提升关系的)。

  可以先多找几个这种类型的NPC,把5首诗歌都学全,顺便打听一下这些未婚女士的性格,还可以在大地图界面点击下方的“记录”菜单,选择“人物”查看一下这些小姐们的家族近亲。挑选好中意的对象(推荐最好是选择本国的未婚女士,不然求爱的过程很麻烦,尤其是在求爱过程中如果两国突然开战,那么每次见面都要在对方国家境内,危险系数太大 = =!)。然后就可以等待时机了。

  2.结识目标对象

  首先,在见面之前,最好先去女方父亲那里对话,选择“我想问你些事”,然后选择相应的对话要求和他女儿交往,经过允许后再找他的女儿进行首次见面。记住,这一点非常重要,如果不经对方父亲允许的话,每次见面都很麻烦不说(偷偷摸摸的约会 = =!),另外还有可能导致其父亲的暴怒,导致狂减关系。

  注意:如果声望低于400的话,无论你和她父亲的关系有多好,对方也只会搪塞你,如:自己的女儿已经有人追求等。

  更狠的是,如果和女方父亲是属于那种性格比较暴躁的领主,很可能会被对方一口回绝,而如果你不死心,自己私下去和他女儿接触,那么每次见面,只要问到和他女儿相关的话题,就会直接减25点的关系!!!

  好了,接下来见面后只要在对话菜单中选择“女士,我是你最热情的追求者”就可以先把关系确定下来。

  之后,每次都可以光明正大的去和这位小姐见面约会,守卫也不会阻拦。约会期间,你可以给对方朗读学到的诗歌来增加彼此间的关系,另外,竞技大赛如果你获得冠军的话,也可以把大赛冠军的荣誉送给她,增加的好感也算是不少。

  关系达到20以上,就可以在约会的时候选择“尊贵的女士,我能得到再次拜访您的荣幸吗?”这句对话实质上就是求婚,对方接受的话,就会多出一个任务,“正式求婚提案”。

  向女方的父亲求婚,得到的答复是准备好彩礼钱,就可以准备结婚了。

  所以说,赚钱之路无止境啊 = =!

  之后,随便你去干什么都行,只要等着对方父亲的消息即可。唯一需要注意的就是,如果你此时已经成为王国元帅的话,根本就等不到婚礼的消息(也不知道程序员怎么想的 = =!),要到国王那里辞去元帅的职务,然后等待消息即可。

  经过一段时间的等待,对方的父亲就会告诉你,将会在某个城市举行你和他女儿的婚礼,希望你能尽快出席。

  之后,进入婚礼所在成城镇和岳父对话,一段婚礼的过场动画后,老婆会自动转移到你的城镇/城堡封地。

  以上,就是比较正规的结婚过程。

  但是,如果你对某位小姐确实很中意,但对方的父亲却不同意你的交往请求,而你又实在不想再换一个对象的话,那么,还有最后一招,就是私下幽会,最后私奔 = =!

  和上面的过程基本一致,只是不用经过对方父亲那套繁琐的程序,而且不用准备婚礼支付的彩礼钱,唯一的限制就是每隔好几天才能见一次面。并且私奔后,这位和你私奔的小姐将会被家族断绝一切来往,你将无法获得她的家族的任何援助。这点一定要考虑清楚,因为游戏中“家族”给予的帮助还是相当大的,比如战后支持你获得某处的封地,或者你的城镇/城堡被围攻时等,有可能会带领军队前往救援等。

  骑马与砍杀战团怎么称王?

  ● 称王之路

  毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。

  首先还是准备工作:

  1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的

  2.身上的钱不能少于20W

  3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。

  4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。

  5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。

  6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。

  有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。

  我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:

  第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

  第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。

  自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。

  而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。

  所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。

  个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”

  从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:

  选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!

  首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。

  至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。

  其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。

  然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。

  注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。

  一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。

  先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。

  解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。

  这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。

  等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。

  以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。

  现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。

  但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。

  自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:

  A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍?

  B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!

  C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。

  经过测试结果如下:

  ***肯定是被评论为平民的:

  班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)

  ***其他的就是多少有些名声可以做领主的:

  艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德

  在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。

  并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,

  如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。

  随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。

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