魔兽争霸地图编辑器 v3.0.0 中文绿色版
- 系统大小:1.75 MB
- 系统语言:简体中文
- 更新时间:01-04
- 授权方式:免费软件
- 推荐星级:
魔兽争霸地图编辑器是一款用于魔兽争霸游戏地图的自由编辑软件。魔兽争霸地图编辑器可以给玩家更出色的游戏体验,通过软件自己制作游戏的地图,玩起来更有亲手制作地图的快感,十分适合有动手能力的玩家使用。
魔兽争霸地图编辑器是一款用于魔兽争霸游戏地图的自由编辑软件。魔兽争霸地图编辑器可以给玩家更出色的游戏体验,通过软件自己制作游戏的地图,玩起来更有亲手制作地图的快感,十分适合有动手能力的玩家使用。魔兽争霸3地图编辑器中文版,魔兽争霸虽然是一款老游戏,但是由于游戏可玩性好,又很经典,所以依然有很多人在玩,有些高手需要制作地图的话,就可以使用这款魔兽地图制作软件,主要针对的是对战地图,制作出来的地图适合冰封王座使用,有些也适合混乱之治,在这个编辑器里可以编辑地形、触发器、声音、物体、AI、战役和物体等等,喜欢做地图的可以来试试。
功能介绍
1.魔兽争霸III资料片地图编辑器允许创建剧情、战役和多人的地图,这是暴雪开发公布的最完善的编辑器。
2.以往编辑器的使用者和开发者不需要改变就能使用这个编辑器
3.如果你使用过魔兽世界地图编辑器的话,你会发现原有的工具被完全保留,而且变得更加易用和更加的强大
4.对象编辑器增加了一些新的工具,可以更加方便的创建用户自己的单位、物品、装饰物、能力和升级选项
5.魔兽地图编辑器中文版在新增的AI编辑器中,你可以自动控制战役中的队伍或者和它们进行练习
6.如果更倾向于建立史诗般的战役,可以通过战役管理器管理多张地图的战役。新的多函数触发器和新增函数能够使您更加简单的编辑更加复杂的触发器。
特色介绍
1.佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回
2.跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3.多重物品栏
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4.物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5.刷兵系统
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
6.环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
7.Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
8.英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
9.设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原“随意修改生命和魔法上限”) zheg
10.幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
魔兽争霸地图编辑器特色:
如果你使用过《魔兽争霸III》地图编辑器的话。你会发现原有的工具被完全保留,而且变得更加易用和更加的强大。对象编辑器增加了一些新的工具,可以更加方便的创建用户自己的单位、物品、装饰物、能力和升级选项。在新增的AI编辑器中,你可以自动控制战役中的队伍或者和它们进行练习。如果您更倾向于建立史诗般的战役。可以通过战役管理器管理多张地图的战役。新的多函数触发器和新增函数能够使您更加简单的编辑更加复杂的触发器。
这个帮助文件被设计成用户手册而不仅仅是介绍。里面详细的介绍了地图编辑器的强大功能。我们建议你尝试在网上搜寻有关信息,你会发现很多关于使用这个工具的站点和信息的。
魔兽争霸地图编辑器说明:
魔兽地图编辑器WorldEditor[red_wolf,主流的魔兽地图编辑器下载完魔兽地图编辑器,解压缩到魔兽根目录下覆盖原文件即可!