《丧尸围城5》幕后细节曝光 卡普空曾想向魂系列学习
尽管《丧尸围城4》开发商Capcom温哥华工作室于2018年9月被Capcom关闭,但看起来这家工作室之前有兴趣复活之前的一些经典Capcom游戏。其中一个便是《恐龙危机》,遗憾的是,Capcom日本砍掉了这个项目。据YouTuber DidYouKnowGaming透露,《恐龙危机》从来没有真正离开起步阶段,因为在仅仅开发了几个月之后就被Capcom日本关闭。
此外,Capcom温哥华还有兴趣复活《鬼武者》或者开发一个新的《洛克人》游戏,但很遗憾被Capcom日本再次拒绝。
2018年时,外媒曾报道称Capcom曾开发一个新的《丧尸围城》游戏,这个游戏就是《丧尸围城5》,使用虚幻4开发,而不是内部引擎。本作设定在2代和3代之间,地点发生在墨西哥的圣卡塔琳娜。玩家将扮演Chuck Greene,该角色最初于《丧尸围城2》中登场。
《丧尸围城5》是一个合作游戏。一名玩家控制Chuck,而另外一个控制他的女儿Katie。每个角色都有自己独特的移动方式。
据悉,Capcom温哥华计划在《丧尸围城5》中加入多彩和生动的环境。本作可能有某种光照RPG机制/元素。这样玩家就能利用元素效果,比如给武器附上燃烧伤害。然而,据报道虚幻4引擎并不是处理开放世界环境以及几百个敌人同屏的最理想引擎,给游戏开发带来了很大的挑战。
后来,由于设计方向的大改,Capcom日本决定将这个项目关闭。据说,Capcom温哥华曾有过将《丧尸围城5》转化成一个动作RPG游戏的想法,想深度借鉴《黑暗之魂》系列。
此外Capcom温哥华还尝试了一个新的《魔界村》游戏,代号为Panther,也是使用虚幻4开发,是一个第三人称动作游戏。